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Análisis y diseño de sistemas

FASE 3. Diseño del Sistema

Diseño de la interfaz, del Input y el Output

 

 

Etapas

 

Introducción

                 Estrategias de diseño

                 Desarrollo del plan de diseño

                 Del modelo lógico al modelo físico

 

Diseño de la arquitectura del sistema

                 Arquitectura de computación

                 Diseño de la infraestructura

                 Seguridad

 

Estructura del diseño de la interfaz del ususrio

                 Principios de diseño de la interfaz

                 Proceso del diseño de la interfaz

 

Componentes  del diseño de la interfaz del usuario

                 Diseño de la navegación

                 Diseño del Input

                 Diseño del Output

 

Diseño de la base de datos

                 Conceptos básicos

                 Formatos de la base de datos

 

Diseño de programación

                 Diagrama de estructura

                 Especificación del programa

 

 

El diseño del sistema es la tercera fase en el ciclo de vida del desarrollo de sistemas. En la fase anterior se desarrolló un modelo lógico del sistema y se consideraron varias estrategias de software y de alternativas de implementación. Ahora ya estamos listos para iniciar el diseño físico del sistema, cuyas especificaciones se describen en el documento de requerimientos del sistema.

 

 

Además...

TEXTO

 Systems Análisis and Design de Alan Dennis y Barbara Haley Wixon

Caps. 8-13  libro de texto (Sala de Reserva de la Biblioteca)

 

LECTURAS

1 |

 

PRESENTACIONES en PPT

1 | 2

ENLACES:

 

 

ACTIVIDADES

Proyecto

 

  1. Aplique las etapas de la fase del Diseño a su proyecto.

 

Autoevaluación

Responde en Word las siguientes preguntas:

 

1.                ¿Cuáles son las actividades principales que ocurren durante la fase de diseño?

2.                Menciona y explica las estrategias de diseño.

3.                ¿Cuál es la diferencia entre el modelo lógico y modelo físico?

4.                Describe el propósito de “primary keys” y “foreign keys”.

5.                ¿Cuáles son las cuatro funciones generales de una aplicación?

6.                ¿Cuáles son los tres componentes principales de cualquier arquitectura de aplicación?

7.                Menciona dos ejemplos de un servidor y dos ejemplos de un cliente.

8.                Explica los tres principios del diseño de la interfaz del usuario.

9.                ¿Cuáles son las tres partes fundamentales de la mayoría de la interfaz del usuario?

10.            ¿Por qué la consistencia es importante en el diseño?

11.            Describe el proceso básico del diseño de la interfaz del usuario.

12.            ¿Por qué es importante el estandar de la interfaz?

13.            ¿Describe los cuatro tipos de controles de navegación.

14.            Compara y contrasta los cuatro tipos de menús.

15.            Compara y contrasta el procesamiento batch y el procesamiento on-line.

16.            Describe los cuatro dispositivos que pueden utilizarse para la automatización de datos originales.

17.            Describe cinco tipos de inputs.

18.            ¿Por qué es importante la validación del input?

 

 

 

  1. Diseña el input y el output del proyecto mediante la aplicación Access.

 

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